Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

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用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是查了一堆资料写了半天之后,……事实证明,如果你要实现跟随sprite动画而变化的残影效果,粒子系统从原理上就是不可行的...最后还是用了生成销毁的笨办法……不过这样一来可能就真的需要血条了...我个人还是不太喜欢血条

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

命运 2:数位豪华版(Destiny 2: Digital Deluxe Edition)

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内含一份《天命 2》、特典数位内容,以及资料片季票,延续你的守护者传奇。……- 刺激紧凑的 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同的 PVP 模式

艾米丽也已经离开(Emily Is Away Too)

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通过 Youtube 链接,Facebook 个人资料和文件传输将故事扩展到聊天窗口。……最重要的是,将文本颜色更改为石灰绿色,这样每个人都知道你是学校里最酷的人。……超出聊天窗口范围,通过 YouTube 链接、Facebook 个人主页和文件传输来拓展故事

Justus:一种Godot项目组织形式

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记录一种个人项目的文件组织方式.……为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……特此记录个人观点,以便于日后反思修正。1.

KovaaK 的 FPS 训练器(KovaaK's Aim Trainer)

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在 kovaaks.com 上分享您的个人资料和统计数据!

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微信小程序,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

我想大家一还记得 2017 年的“小七的故事”,主人公小七为了重走离世父亲曾经走过的路,看一看父亲曾经见过的风景……也就是说在理论上,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802

通过查资料,我了解到当初幽灵诡计的制作是通过3d卡通渲染的模型手动k帧最后导出2d动画序列。……2D_animation_in_Dead_Cells.php我感觉像这样的3d转2d像素效果很不错,仅需一点基础的3d建模技术和像素化便能粗略的实现,还能在一程度上弥补自身的美术缺陷……,不能有太多的细节(仅代表个人感受)

版本:Early Access


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